nawet do
-70%
Zobacz logo-gazetkę
logo-gazetka do -70%
  • python-zorientowany-obiektowo-programowanie-gier
  • python-zorientowany-obiektowo-programowanie-gier-stan-nowy
  • python-zorientowany-obiektowo-programowanie-gier-wydawnictwo-helion
  • python-zorientowany-obiektowo-programowanie-gier-jezyk-polski
  • python-zorientowany-obiektowo-programowanie-gier-okladka-miekka
python-zorientowany-obiektowo-programowanie-gierpython-zorientowany-obiektowo-programowanie-gier-stan-nowypython-zorientowany-obiektowo-programowanie-gier-wydawnictwo-helionpython-zorientowany-obiektowo-programowanie-gier-jezyk-polskipython-zorientowany-obiektowo-programowanie-gier-okladka-miekka

python-zorientowany-obiektowo-programowanie-gier

Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier


Tylko 1 produkt w magazynie
89,00 zł
90,78 zł



Darmowa dostawa
14 dni na odstąpienie od umowy
Polska_ksiegarnia
Sprawdzony sklep | Kupujesz od firmy
95,7% kupujących poleca ten sklep
O sprzedającym
Szczegółowe dane, kontakt, informacje

Parametry

Stan
Nowy
Faktura
Faktura VAT
Wydawnictwo
Helion
Język
polski
Okładka
miękka
Waga (z opakowaniem)
0,3 kg
Szerokość produktu
16,5 cm
Numer wydania
1
Autor
Irv Kalb
Liczba stron
432
Tytuł
Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika
Rok wydania
2 022
ISBN
9788328394063
Nośnik
książka papierowa
Seria
inna

Opis produktu

Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika.

Helion Gliwice

python-zorientowany-obiektowo-programowanie-gier

Ean:9788328394063

  • ISBN: 9788328394063
  • Autor: Kalb Irv
  • Oprawa: br
  • Rok wydania: 2023
  • Format: b5
  • Stron: 432

Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika

Python jest jednym z najczęściej używanych języków programowania. Może służyć do wielu celów, a jego możliwości są nieustannie poszerzane przez wciąż powstające biblioteki i narzędzia. Równocześnie niejeden programista poprzestaje na tworzeniu kodu w sposób proceduralny. Tymczasem w Pythonie jak najbardziej możliwe jest programowanie zorientowane obiektowo, pozwalające organizować kod w poręczne jednostki, których później można wielokrotnie używać. Taki kod jest czytelny, łatwy w rozbudowie i dużo efektywniejszy w działaniu.

Oto intuicyjny przewodnik dla średnio zaawansowanych programistów Pythona, pomyślany tak, by przyswajać zasady programowania zorientowanego obiektowo podczas praktycznych ćwiczeń. Dowiesz się, jakie problemy wiążą się z zastosowaniem podejścia proceduralnego i jak dzięki podejściu obiektowemu pisać kod łatwy w utrzymaniu i rozbudowie. Nauczysz się tworzyć klasy i obiekty w Pythonie i skorzystasz z tych umiejętności, by budować atrakcyjne elementy GUI. Niejako przy okazji poznasz framework pygame i płynnie przejdziesz do pisania interaktywnych gier i aplikacji zawierających widżety GUI, animacje i wiele różnych scen. Opanujesz ponadto takie koncepcje jak maszyna stanów, modalne okna dialogowe czy wzorce projektowe — a w praktyce zastosujesz wzorzec model-widok-kontroler.

W książce między innymi:

  • gruntowne podstawy programowania zorientowanego obiektowo
  • tworzenie obiektów i zarządzanie nimi
  • praktyczne stosowanie hermetyzacji w kodzie
  • zastosowanie polimorfizmu podczas tworzenia interfejsów
  • mechanizm dziedziczenia w praktyce

Python: zorientuj swój kod na obiekty!

Numer produktu: 177 363 114
BDO: 000601959
Opinie o produkcie
0
Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier
Brak opinii spełniających kryteria
Gwarancja
2 lata
Dostawa i płatność
ERLI InPost Paczkomaty 24/7 darmowa dostawa
Punkty odbioru
Bytom
Reklamacja
2 lata
Zwroty
14 dni na odstąpienie od umowy
O sprzedającym
95,7% kupujących poleca ten sklep